Oriflamme
Mon aventure

World of Warcraft Forever · Horde · FR / EN

Une bannière, des histoires.

Une coalition Horde sur WoW Forever, divisée en Bannières rivales qui se disputent la saison. Lève la tienne ou rejoins-en une : ton histoire commence au niveau 1.

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WoW Forever ouvre dans la nuit du 4 au 5 novembre

Oriflamme

Une couche de jeu par-dessus WoW

Pas une guilde de plus : une coalition Horde divisée en Bannières qui s’affrontent toute la saison. Chaque niveau, chaque donjon, chaque défi, chaque métier, chaque boss rapporte des points. Chaque mort en coûte.

Des chefs de clan orcs alignés devant le soleil

Des Bannières rivales

Un nom, un chef, des couleurs, un lore, des rivalités. Tu te connectes parce que ta Bannière est deuxième et qu’il lui manque 200 points.

Un orc sonne le cor de guerre au-dessus d’un canyon

Des moments de ralliement

Raids, world PvP, événements : toute la coalition se rassemble et la Horde marche ensemble. Puis chacun retourne à sa Bannière.

Un orc à la forge, devant la lave

Une économie interne

Commandes, échanges, primes, objets mis en jeu. Le forgeron que tout le monde connaît pèse autant qu’un tank.

Tout compte.

Monter, donjonner, crafter, mourir : pour toi, et pour ta Bannière.

Bannières

Chaque Bannière est le projet de quelqu’un

Personne ne reçoit une Bannière : un joueur la lève et la mène. Son chef écrit son lore, et ce lore décide qui elle accepte, races et classes comprises.

  • Une Bannière doit vivre : si elle s’endort, elle s’éteint, ou son chef perd sa place.
  • Une gouvernance au choix : démocratie, monarchie, conseil, méritocratie ou loi du plus fort.
  • Une chronique : fondation, arrivées, hauts faits, morts, gages, semaines gagnées.

Semaine après semaine

On invente le contenu nous-mêmes

Chaque semaine apporte ses contrats, tirés pour toi selon ton niveau et ce que tu as déjà accompli.

Des ogres gardent l’entrée d’un donjon

Chaque dimanche soir

Contrats de la semaine

Un donjon avec une contrainte, une course, un élite bien trop fort pour toi, un objet à décrocher avant les autres. Huit contrats tirés, cinq payés : à toi de choisir.

Classement

La course de la saison

Bannières

#BannièreChefMembres7 joursMortsPoints

Renommée

#PersonnageBannièreRenommée

Gameplay et RP

C’est le jeu qui crée les histoires

Ce qui compte se passe en jeu : les points, le classement, les défis, les morts. Le roleplay vient par-dessus, pour ceux qui aiment : personne n’est obligé de parler en personnage.

Personne n’écrit de scénario. Chaque Bannière tient sa chronique, qui s’écrit toute seule avec ce qui se passe en jeu : une mort bête, un chef qui tombe et l’héritier qui prend sa place, un exploit, un gage payé devant tout le monde. Au fil des semaines, chaque Bannière se forge sa lignée, ses héros et ses légendes ratées.

Saison 0, puis le Hardcore

La Saison 0 ouvre en novembre, sans doute sur un royaume RP (le vote tranchera) : on lève les Bannières et on teste tout. La mort coûte des points.

Ensuite, le Hardcore : n’importe qui peut perdre un personnage de cinquante heures et renverser le classement. Le jeu crée le moment, personne n’a besoin de le fabriquer.

Des joueurs de la Horde autour d’un feu de camp en Durotar

Actualités

Ce qui se passe à Oriflamme

Les premières nouvelles arriveront avec l’ouverture.

Compagnon

Le launcher d’Oriflamme

Une application Windows réservée aux membres : elle lance WoW Forever, installe l’addon et le garde à jour, synchronise ton journal et branche ta voix au chat de proximité.

Le launcher d’Oriflamme : bannière du joueur, contrats de la semaine, chronique et bouton Jouer

Un bouton Jouer

WoW Forever se lance, l’addon est à jour, ton journal part tout seul. Rien à copier à la main.

Ta Bannière, ta semaine

Contrats, classement, chronique et nouvelles du staff, dès que tu l’ouvres.

La voix de proximité

TeamSpeak suit ta position en jeu : tu entends ceux qui sont près de toi.

Traduction en direct

Sur un mégaserveur, la barrière de la langue tombe

WoW Forever mélange francophones, anglophones, hispanophones et bien d’autres sur les mêmes royaumes. Le Compagnon traduit en direct les messages de guilde, de groupe et les chuchotements, et sous-titre le vocal : chacun écrit et parle dans sa langue, tout le monde comprend.

  • La traduction s’affiche par-dessus le jeu, avec la phrase d’origine juste en dessous.
  • Le vocal sous-titré en bas de l’écran, deux lignes à la fois comme au cinéma, avec le portrait de celui qui parle.
  • L’overlay laisse passer les clics et se tient à l’écart de l’interface de WoW.

Le Compagnon n’est pas téléchargeable ici : il est remis aux membres sur le Discord d’Oriflamme, et se met à jour tout seul ensuite.

En jeu à Durotar : au-dessus du chat, messages espagnol, anglais et allemand traduits en français avec l’original dessous ; en bas, le vocal sous-titré sur deux lignes, avec le portrait de celui qui parle
En jeu, à Durotar : le chat en espagnol, en anglais et en allemand arrive traduit en français, le vocal aussi.

Ça arrive

Lok’tar. Il reste de la place sous les bannières.

Horde. Saison 0 sans doute sur un royaume RP (le vote tranchera), Hardcore ensuite. Francophones et anglophones bienvenus. Discord obligatoire, humour fortement conseillé.

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